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なでブログ

健康第一

マイクラ工業鯖 ホスティングします

はじめに

Minecraft 1.10.2の小規模(最大5人程度*1 )な工業鯖を運営しようと考えてます。
現在入れるmodの検討とconfigの微調整をローカルで行っている段階で、サーバの稼働開始時期は未定です。
SpongeというサーバーMODを使用し、既存のバニラサーバのようにプラグインを導入することによってユーザーの快適なゲームプレイを可能にします(予定)
現在はCurseのTechカテゴリのModPackを参考にしつつ導入するmodを選定しています。魔術modは入れない方向です
準備は夜2-3時間ほど取って配信をしつつ、参加者と導入するmodに関する意見を募集していますので、興味のある方は↓をのぞいてみてください。(ゲーム自体を起動しない場合はニコニコだけで放送してます)

導入mod

名前 役割 備考
Tinker's Construct 鉱石倍化施設、自由度の高いツール作成が可能
Extra Utilities2 色々な便利アイテムを追加する
EnderIO
RFTools
Industrial Craft2
Advanced Generators
Forestry
Puressure Pipes
FastLeafDecay
Biomes O' Plenty 色々なバイオームが追加される 鯖への負荷が大きい
StorageDrawers アイテム整理を便利にする
Iron Chest 同上
ChestTransporter 1.7.10までしか対応してないJABBAのDolly的なものを追加
Mekanism
Mekanism Generators
NetherMetals
Tomb Many Graves 死んだ場所にプレイヤーの顔が付いた墓を作ってくれて、アイテムがそこに収納されているのでロストせずに回収が可能になる GraveStone Modの代わり
Super Crafting Frame
Chisel
chisel and bits
DrawerBits
Morpheus
BetterBedrockGen
NoMoreRecipeConflict 重複したレシピを選択してクラフトできるようにするmod
ModTweaker2 レシピ変更などを可能にするmod
Sleeping Bag スポーン地点を書き換えない寝袋を追加するmod

検討中mod

基本的にはこんな感じのフローで選定を進めてます。

  1. どういうmodなの?*2
  2. 性能はどうなの?(バランスを壊すようなものかどうか)*3
  3. 入れる必要があるの?*4
  4. 同じようなmodがいくつかあるけど?*5

これらの場合が多いです

名前 役割 検討段階
Router Reborn MinefactoryのPlanterとHarvesterを合わせたような機械や、配線に関する機械を追加? 1
Storage Network AE2の代わりになるmod? 1.4
Refined Storage 同上 1,4
Correlated Potentialistics 同上 1,4
NeoTech ThermalExpansionみたいに1modで発電機械や導管類を追加する?他modとの相性が悪いというウワサあり 1
Draconic Evolution 巷で人気?の超インフレmod 導入は計画的に? 1
ImmersiveEngineering マルチブロック式の機械を追加、電線とかもある? 1
Tesla エネルギーの統一をめざしてる?このmodだけではなにもできない? 1
NetherPortalFix ネザーポータルを複数設置するとつながり方がおかしくなるのを修正するらしい。マルチで入れる必要があるのか? 3
Gendustry Forestryのアドオン的なmod? 1
Progressive Automation 農業機械などのちょっとした便利機械を追加する? 2
AutoPackager RF入力を受けると左のチェストから右のチェストにアイテムを移す? 1
OpenComputers ComputerCraftのようなもの?面白そうだが機能(追加機械など)が多い 1
MalisisDoors いろんなドアを作れるようになるmod ちょっと古くさい気がする 3
No Mob Spawning on Trees モブの湧ける場所を細かく設定できるmod 3
Packing Tape 簡易的なシルクタッチ機能をもつパッキングテープを追加。使いドコロがあるのかわからない 3
Platforms 高架?みたいなのを追加したりするmod 3
The One Probe wailaにチェストの中身も見えるようにしてくれるaddon? 3

導入しないmod

名前 役割 理由
AbyssalCraft 別世界追加、ボス追加クエスト&魔術系mod 世界追加が鯖の負荷増大、要素が多く把握しきれない
Blood Magic 血を使った魔術を追加? 魔術

*1:実際鯖を動かして負荷がかからないとわからないことが多いのでなんとも言えないですが、とりあえずの目安は5人ぐらいです

*2:英語弱者でごめんなさい。公式ドキュメントや動画を頑張って読んで少しずつ進めてます

*3:これは実際使わないとわからないのでこれもまた少しずつ進めてます

*4:とりあえず入れておく、はやめておきたいのです

*5:同じような機能を持つmodを複数入れるとややこしくなるので

マイクラ工業化 rev.2 Config

忘れないように。最初はFTBのInfinity Evolvedを参考にしながら、1ファイルずつ自分の設定と違うところを見つけて、それをどうするか吟味して…を繰り返してたんですが、とにかく設定ファイルが多くて、設定だけで数日掛かりそうで、こりゃ設定途中で飽きて遊ぶまで行かないな…と思い、途中からはとりあえず中身みて、rev.1で遊んでて変える必要がありそうだなって思った部分だけ変えておきました。 ’

2ファイルの内容の違いを知りたい時に便利でした。thanks difff.jp

メチャクチャ長いので畳んでおきます。

続きを読む

マイクラ工業化 rev.2 ModList

Minecraft(工業化)

FTBのInfinity Evolvedを参考に色々modを入れてみました。タイトル画面の表示は137mods loaded, 130mods activeでした。rev1(以前の)は引き続きやっていきます

Name Version
Additional Pipes 4.7.2
Advanced Generators 0.9.20.123
AE2 Stuff 0.5.1.9
AgriCraft 1.5.0
Another One Bites The Dust 2.9.1
AppleCore 1.3.1
Applied Energistics 2 rv3-beta-5
Aroma1997Core 1.0.2.16
AromaBackup 0.1.0.0
AutoUnify 1.7.10-1.1
BD Lib 1.9.4.109
BedrockLayer 1.0.9
Big Reactors 0.4.3A
Biomes O' Plenty 2.1.0
BuildCraft 7.1.16
BuildCraft Compat 7.1.3
CodeChicken Core 1.0.7.47
CoFH Core 3.1.2
Crafting EX 1.0.5.1
CutAllSMP 2.5.0
Ender IO 1.7.10-2.3.0.424_beta
EnderCore 1.7.10-0.2.0.32_beta
EnderStorage 1.4.7.37
Extra Cells 2 2.3.9
Extra Utilities 1.2.12
ExtraTiC 1.4.5
Fast Leaf Decay 1.7.10-1.4
FastCraft 1.23
Faucet 1.0.2a
FluidityFoodstuffs 1.7.10_1.6a
Forestry for Minecraft 4.2.11.59
ID Checker 1.7.10
Immersive Engineering 0.7.5
Immersive Integration 0.6.8
IndustrialCraft 2 2.2.819-experimental
InGame Info XML 2.8.1.82
INpureCore 1.7.10R1.0.0B9
Inventory Tweaks 1.59-dev-152-cf6e263
Iron Chest 6.0.62 build 742
JABBA 1.2.1a_1.7.10
JourneyMap 1.7.10-5.1.4
Logistics Pipes 0.9.3.114
LunatriusCore 1.1.2.21
Mantle 0.3.2b
McJtyLib 1.8.1-SNAPSHOT
Minecraft Forge 10.13.4.1614
MineFactory Reloaded 2.8.1
MineTweaker 3 1.7.10-3.0.10
Mod Tweaker 2 0.9.5
More Health Forge 6.4 BETA
More Village Biomes+ 2.0.6.5
Morpheus 1.7.10-1.6.21
Mystcraft 0.12.3.01
NEI Addons 1.12.14.40
NEI Integration 1.1.2
Nether Ores 2.3.1
Not Enough Items 1.0.5.118
Not Enough Resources 0.1.0
Nuclear Control 2 2.3.4a
OpenBlocks 1.5.1
OpenMods 0.9.1
Pressure Pipes 1.3.0.130
ProjectRed Compatibility 4.7.0pre12.95
ProjectRed Core 4.7.0pre12.95
ProjectRed Expansion 4.7.0pre12.95
ProjectRed Exploration 4.7.0pre12.95
ProjectRed Fabrication 4.7.0pre12.95
ProjectRed Illumination 4.7.0pre12.95
ProjectRed Transmission 4.7.0pre12.95
QuarryPlus 2.1.0
Railcraft 9.10.0.0
RFTools 4.23
SpawnChecker 2.1.4 #128
Steve's Addons 0.10.16
Steve's Factory Manager A93
Storage Drawers 1.7.10-1.9.7
Storage Drawers: Biomes O' Plenty Pack 1.7.10-1.1.1
Storage Drawers: Forestry Pack 1.7.10-1.1.2
Storage Drawers: Misc Pack 1.7.10-1.1.2
StorageBox 3.0.5
Super Crafting Frame 1.7.10.3
Thermal Dynamics 1.1.0
Thermal Expansion 4.1.2
Thermal Foundation 1.2.3
TiC Tooltips 1.2.5
Tinkers' Construct 1.8.8
Translocator 1.1.2.15
Waila 1.5.10
Waila Harvestability 1.1.6
What Are We Looking At 1.3.3

追記

6/14 追加
  • Advanced Generators
  • AE2 Stuff

16.06.06

G303

G303購入しました。手持ちのG502の調子が悪かった*1で修理に出してる間に使おうかなと思って購入したものです。ちなみに家にG303が届いた後G502の調子の悪い原因はLogicoolゲーミングソフトウェアの「表面のチューニング」のせいだということが分かって、実は購入する必要がなかったということが判明しました(チーン)

小一時間ですがBF4をG303でプレーしたので軽い感想としては、FPSプレーすることにおいてマウスの軽さは正義だなと思いましたね。G502だけを使ってるとあまり重さも気になりませんがG303を使った後にG502使うと 何だこの重さは…となりました。G502もサイドボタンたくさんあって素晴らしいマウスなんですが、用途の違いといったところでしょうか。

dotfile

dotfile整理しました。githubにあります。zshの設定とかpowerline-shellを使ってたせいで建てたばかりのサーバ上で使うみたいなときに苦労してたのでzplugなどを使ってなるべく(インターネットに繋がっていれば)どんな環境でも同じように動作してくれるようなのを目指して修正しました。といってもまだ適当にコピペしただけのところがあるのでそのうちまたゴニョゴニョすると思います。
同じようにvimの設定もちょっと変えました。これもどんな環境でもエラー吐かずに動いてくれるようにしました。

以上

*1:横移動させてる途中にたまに縦方向にカーソルが飛ぶ

mod入れ替えと設定を弄った...など

mod入れ替え

ここ数日Minecrat触ってて導入modちょっと入れ替えました。
覚えてるので使用停止はDyamic Lightsくらいかな…SpawnCheckerとの相性が悪かったので。*1
新たに入れたのはClayium(粘土工業mod)、Biomes 'O Plenty(Biome追加)、Extra Utilities(色々追加する)、ironchest(Chest追加)くらいです。OptifineとSpawnCheckerを一時的に外してたんですが入れなおしたりもしました。
OptifineはChunk LoadingをMulti-core以外にしないと表示が乱れてまともにゲームできませんでした。Smoothが良いみたいな話もあったんですが自分の環境ではイマイチfpsが出ないのでDefaultにしてます。Optifineの設定って結構おま環なところがあるのかな?*2
modリストは後で更新しておきます。というかブログに全部のせるよりgistかなんかで管理したほうが良さそうなのでそっちにしようと思います。

mod設定変更

modの設定も弄くりました。気が向いたら詳しく書きますがこの辺りを参考にしました。ちょっと情報が古いかもしれない。

ch.nicovideo.jp

  • railcraftのcopper,gold,iron,lead,tinを生成しないように(railcraft.cfg)、あとは残留熱ブロックがよろしくないらしいのでそれもオフに(blocks.cfg)
  • buildcraftの湧き水をオフに(main.cfg)
  • AE2の村人とのトレードをオフに、ケルタスクオーツで作れるツールをオフに(どちらもAppliedEnergistics2.cfg)

その他にもゲーム始める前に鉱石の統一とかもやってたんですけど、それも後で書こうかなと思ってます。(RailCraftの鉱石を見逃してた)

リソースパック

デフォルトの雲がダサすぎて嫌になったので、適当なの物色してたらいつの間にか空だけじゃなく普通にリソースパック探し始めてました。
貧弱グラボなので工業化しつつ影mod使えないから黒テクスチャの空をもらうことにしました。 その他おおまかに

  • 空: 黒テクスチャ
  • GUI: ocd
  • 基本: Unity

基本となるテクスチャに上書きする形でGUIなどはocdを使い、空は黒テクスチャを使用してます。自分で使うだけならつまみ食いしても大丈夫だよね(だよね?)

*1:共存不可能ではなく、Dynamic Lightsが明るさレベルそのものを変更させてしまうので、トーチを持って湧き潰しとかするときに本来の明るさレベルが分からなくなって不便という問題があった

*2:Chunk Loading以外にもSmooth FPSもONにするとfpsが下がってダメだった。Fast Mathは効果がありました