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なでブログ

健康第一

2017/03/09(Thu)

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昨日は比較的早く寝ることに成功して、7時間寝て9時に起きた。その後凄まじく怠かったけど朝食をとることに成功したものの、あまりに怠くて何もできそうになかったので、治るのを見込んでその後また寝てしまった。次に起きたのは15時前だった。寝る前よりは体調が良かったので、昼飯を食べて勉強しないとなあと思いつつぼーっとツイッターをながめたり、Minecraftの動画を見たりしていた。そして気がついたらこんな時間になっていた。勉強やらないとなって思いつつ、全くやる気になれないのはなんでなんだろうかなあって、これ2年間ずっと考えてるけど未だに答えがでない。ここ2ヶ月は勉強しかしない。っていう方法で勉強することに成功していたけど、大学に入り学生として生活をするようになると、同じことを1日中ずっとできるわけでもないから、どうにかして、"やりたいこと*1“と"やらなければならないこと*2"をいい塩梅にこなしたい。でもそれがとても難しい。ひたすらゲームをやる、とかひたすら勉強するってのは楽なんだけどな。

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風呂上がったときに体重をはかったら47.8kgで、頻繁にはかるわけではないけど、ここ数年で一番低いような気がする。といっても高校時代からずっとじわじわ下がってるから順当と言えば順当なのかもしれない。昔から少食で、特に浪人してからは毎日2食*3しか食べてないせいで色々とおかしくなってるところもある、

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どうしてツイッターではなくブログにこういうことを書こうと思ったかというと、ツイッターから少し離れたいという気持ちがあるから。10歳の頃からインターネット*4を初めて、顔も名前も知らない赤の他人と人生の半分を接してきて、目まぐるしく変わっていくインターネットの潮流というか、そういう流れみたいなものにしがみついて行くのが*5つらくなってきた、と感じてる。気の合う人とおしゃべりするのは楽しいんだけど。どうしても、どうでもいい出来事に気分を揺さぶられることが多くて精神を摩耗することが多くなってきた。もちろん、前述のとおり完全にやめてしまうのは簡単なんだろうけど、そうではなくいい感じの距離感を保っていきたい。ブログはそういうことができる場所なのではないかなと、勝手に期待している。

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だ・である調で書き始めても途中からです・ます調になってきて校正が面倒なので、ここからです・ます調になります。先日"このすば"を見ました。1期です。めぐみんが一番好みかなあ。ウィズもいいですね。The お姉さんって感じで。でもひたすらおっぱいが揺れてたりして個人的には見てて胃がもたれてきました。そして今日は、ARIA The ANIMATIONを3話までですが見ました。比較的古いアニメですが、胃に優しい感じでゆったりとした世界観が伝わってきて良いですね。おすすめのアニメの1つになりそうです。3期分あるので気が向いたときに見ようと思います。

以上。

*1:自分の場合はゲームとか配信みたりとか。

*2:勉強とか、

*3:複数品食べるのは夕飯だけで、普通の人の1.4食くらいかもしれない

*4:最初は掲示板。今のSNSみたいなもの。

*5:行く必要もないけど、少なくとも自分はそうできない人間だった。

FTB Beyondの鉱石生成がおもしろい

Minecraft

FTB TeamがMinecraft1.10.2向けのModpack"FTB Beyond“をリリースしましたね。雰囲気的には1.7.10のInfinity Evolvedの1.10.2版と言ったところでしょうか?*1 公式のプレスリリースを載せておきます。こちらにコンフィグの改変などが記載されていますので、詳しいことはこちらをご覧ください。

forum.feed-the-beast.com

このプレスリリースの中で鉱石生成をする高度を図にしたものがあります。CoFH Coreで生成高度を変更しているようですが、ではデフォルトの生成高度はどうなっているのか気になったので、調べて分かった範囲でまとめてみました。

MODのバージョンによって生成高度が変化している可能性があるため、必ずしも現行のものと一致しているわけではないのでご注意ください。また、JEIを見ると、この図に記載されている高度でなくても少量なら生成する可能性があったり、逆に記載されている高度でも生成確率が極端に低い高度があったりと、JEIが正しいのか図が正しいのかわかりません。この記事ではconfigファイルでの記述と一致していた図の方をもとにFTB Beyondでの生成高度を記載することにしました。

鉱石生成高度比較表

鉱石名 どのMODによる鉱石か*2 Beyondでの生成高度 デフォルトの生成高度
Coal Vanilla 0 to 128 0 to 114
Apatite Forestry for Minecraft 54 to 96 64 以上
Copper Thermal Foundation 40 to 75 40 to 75
Bauxite TechReborn 48 to 72 10 to 60
Aluminium Thermal Foundation 48 to 72 不明
Iron Vanilla 0 to 64 0 to 63
Meteor 不明 40 to 60 不明
Tin Thermal Foundation 20 to 55 20 to 55
Certus Applied Energistics 2 24 to 48 12 to 74
Monazit Modular ForceField System 24 to 42 不明(0 to 72?)
Ruby ProjectRed 18 to 42 0 to 53
Sapphire ProjectRed 18 to 42 0 to 53
Peridot ProjectRed 18 to 42 0 to 53
Uranium Industrial Craft 2 16 to 42 0 to 64
Yellorite Extreme Reactors 16 to 42 0 to 50
Gold Vanilla 0 to 32 0 to 31
Lapis Vanilla 0 to 32 0 to 30
Resonating Ore DeepResonance 16 to 32 0 to 40
Silver Thermal Foundation 5 to 30 5 to 30
Lead Thermal Foundation 5 to 30 10 to 35
Nickel Thermal Foundation 5 to 20 5 to 20
Redstone Vanilla 0 to 16 0 to 15
Diamond Vanilla 0 to 16 0 to 15
Emerald Vanilla 0 to 16 4 to 32
Electrotine ProjectRed 0 to 16 0 to 20
Draconium Draconic Evolution 0 to 8 0 to 8

こうしてみるとThermal Foundationの鉱石が多いですね。CoFH Coreで制御する関係で自由度が高かったりするのかもしれませんね。あと、探索している途中にTechRebornのGarnirite Ore*3を見つけました。例の図にも記載がありませんし、他の鉱石はゲーム内でJEIによって生成高度が確認できるのですが、この鉱石は確認できなかったので、おそらく生成を切り忘れたのだと思われます。近いうちに修正されると思います。

Meteorというのは鉱石ではなく、AE2の隕石のことだと思ったんですが、configファイルをみると黒曜石とThermal Foundationの鉱石でできた構造物っぽいです。小一時間探索したんですが見つかりませんでした。ちなみに、FTB Beyondでは隕石の生成がデフォルトでは無効化されていて、金型はクラフト可能になっています。

Aluminium Oreは1.10.2版Thermal Foundationで新たに追加された鉱石なのですが、デフォルトのconfigファイルには生成高度に関する記述がありませんでした。

あとがき

普段遊ぶときは気にしない鉱石生成高度ですが、調べてみると鉱石によって多種多様で新たな発見が多かったです。ただし、鉱石生成高度よりもどの高度に多く生成されるかのほうが重要なので情報が少なくて古めの情報も多くなってしまいました。

ちなみに、こうした鉱石生成高度の変更は、Infinity Evolvedでもあったようです。

www.reddit.com

FTB Beyondでは従来のY11付近で行うブランチマイニングで得られる鉱石は限られているので、目的の鉱石に応じてブランチマイニングの高度を変える必要がありそうですね*4。また、高度によって鉱石生成率は違うので*5、実際に採掘するときはそのあたりも気をつける必要がありそうです。生成率はJEIで確認できます。

記事を書いている時点ではExpert Modeはありませんが、用意中なようなので期待しましょう。既にPSIのCAD Assemblerの作成難易度が凄まじく上昇しているので楽しみですね(死んだ魚の眼)

1.7.10以降の工業化MODをメインに遊んでいる身としては、FTB Beyondを機に1.7.10以降の工業・魔術MODに興味を持つ人が増えてくれれば良いなあと思います。

誤字脱字などは@まで。

参考

*1:一応Infinity Lite 1.10.2というものがありますが見なかったことにします。

*2:Vanillaを含む。

*3:Nickelと互換性があるようですが、Y20以上でも発見しました。

*4:Quarryに沈めるから関係ないなんて言わないで

*5:例えば、バニラ環境でCoalはY:0-114に生成される可能性がありますが、その中でもY:5-66によく生成されるようです

大学受験結果(3月6日現在)

お久しぶりです。2年間ニートしてましたが昨年末から2ヶ月くらい受験勉強して、結果が出始めたので報告です。

合格

3年目の大学受験で初めて大学に合格して嬉しかったです。後期国立の結果次第ですが、おそらくこの大学に入学すると思います。

不合格

2週間くらい10時間勉強を続けたんですが厳しかったようです。もしかしたら受かってるかも…って思ってたんですがそう甘くはなかったようです。

まだ

はっきりいえば受かる見込みはないんですが、最後まで諦めずに浪人生活を終わらせたいと思います。

マイクラ工業鯖 ホスティングします

はじめに

Minecraft 1.10.2の小規模(最大5人程度*1 )な工業鯖を運営しようと考えてます。
現在入れるmodの検討とconfigの微調整をローカルで行っている段階で、サーバの稼働開始時期は未定です。
SpongeというサーバーMODを使用し、既存のバニラサーバのようにプラグインを導入することによってユーザーの快適なゲームプレイを可能にします(予定)
現在はCurseのTechカテゴリのModPackを参考にしつつ導入するmodを選定しています。魔術modは入れない方向です
準備は夜2-3時間ほど取って配信をしつつ、参加者と導入するmodに関する意見を募集していますので、興味のある方は↓をのぞいてみてください。(ゲーム自体を起動しない場合はニコニコだけで放送してます)

導入mod

名前 役割 備考
Tinker's Construct 鉱石倍化施設、自由度の高いツール作成が可能
Extra Utilities2 色々な便利アイテムを追加する
EnderIO
RFTools
Industrial Craft2
Advanced Generators
Forestry
Puressure Pipes
FastLeafDecay
Biomes O' Plenty 色々なバイオームが追加される 鯖への負荷が大きい
StorageDrawers アイテム整理を便利にする
Iron Chest 同上
ChestTransporter 1.7.10までしか対応してないJABBAのDolly的なものを追加
Mekanism
Mekanism Generators
NetherMetals
Tomb Many Graves 死んだ場所にプレイヤーの顔が付いた墓を作ってくれて、アイテムがそこに収納されているのでロストせずに回収が可能になる GraveStone Modの代わり
Super Crafting Frame
Chisel
chisel and bits
DrawerBits
Morpheus
BetterBedrockGen
NoMoreRecipeConflict 重複したレシピを選択してクラフトできるようにするmod
ModTweaker2 レシピ変更などを可能にするmod
Sleeping Bag スポーン地点を書き換えない寝袋を追加するmod

検討中mod

基本的にはこんな感じのフローで選定を進めてます。

  1. どういうmodなの?*2
  2. 性能はどうなの?(バランスを壊すようなものかどうか)*3
  3. 入れる必要があるの?*4
  4. 同じようなmodがいくつかあるけど?*5

これらの場合が多いです

名前 役割 検討段階
Router Reborn MinefactoryのPlanterとHarvesterを合わせたような機械や、配線に関する機械を追加? 1
Storage Network AE2の代わりになるmod? 1.4
Refined Storage 同上 1,4
Correlated Potentialistics 同上 1,4
NeoTech ThermalExpansionみたいに1modで発電機械や導管類を追加する?他modとの相性が悪いというウワサあり 1
Draconic Evolution 巷で人気?の超インフレmod 導入は計画的に? 1
ImmersiveEngineering マルチブロック式の機械を追加、電線とかもある? 1
Tesla エネルギーの統一をめざしてる?このmodだけではなにもできない? 1
NetherPortalFix ネザーポータルを複数設置するとつながり方がおかしくなるのを修正するらしい。マルチで入れる必要があるのか? 3
Gendustry Forestryのアドオン的なmod? 1
Progressive Automation 農業機械などのちょっとした便利機械を追加する? 2
AutoPackager RF入力を受けると左のチェストから右のチェストにアイテムを移す? 1
OpenComputers ComputerCraftのようなもの?面白そうだが機能(追加機械など)が多い 1
MalisisDoors いろんなドアを作れるようになるmod ちょっと古くさい気がする 3
No Mob Spawning on Trees モブの湧ける場所を細かく設定できるmod 3
Packing Tape 簡易的なシルクタッチ機能をもつパッキングテープを追加。使いドコロがあるのかわからない 3
Platforms 高架?みたいなのを追加したりするmod 3
The One Probe wailaにチェストの中身も見えるようにしてくれるaddon? 3

導入しないmod

名前 役割 理由
AbyssalCraft 別世界追加、ボス追加クエスト&魔術系mod 世界追加が鯖の負荷増大、要素が多く把握しきれない
Blood Magic 血を使った魔術を追加? 魔術

*1:実際鯖を動かして負荷がかからないとわからないことが多いのでなんとも言えないですが、とりあえずの目安は5人ぐらいです

*2:英語弱者でごめんなさい。公式ドキュメントや動画を頑張って読んで少しずつ進めてます

*3:これは実際使わないとわからないのでこれもまた少しずつ進めてます

*4:とりあえず入れておく、はやめておきたいのです

*5:同じような機能を持つmodを複数入れるとややこしくなるので

マイクラ工業化 rev.2 Config

忘れないように。最初はFTBのInfinity Evolvedを参考にしながら、1ファイルずつ自分の設定と違うところを見つけて、それをどうするか吟味して…を繰り返してたんですが、とにかく設定ファイルが多くて、設定だけで数日掛かりそうで、こりゃ設定途中で飽きて遊ぶまで行かないな…と思い、途中からはとりあえず中身みて、rev.1で遊んでて変える必要がありそうだなって思った部分だけ変えておきました。 ’

2ファイルの内容の違いを知りたい時に便利でした。thanks difff.jp

メチャクチャ長いので畳んでおきます。

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